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《大猎杀》幕后监制日志 浏览2493丨回应0丨推荐9
2006/11/21 10:41:19

  从文字、运镜、剧情、布局到设置,一手包办的监制小说《大猎杀》总算是杀青了。

  还记得当初拿到《大猎杀》大纲时的光景……

  椲樵:五只怪物在岛上PK到死,然后一句这是XXX的阴谋就退出……你其实是想要来骗钱的,对吧。

  柚臻:读者不会发现啦,而且打得很热血呀,热血──喝!

  椲樵:可是五枚物种的竞争设置,张力根本拉不到十万字啊,会变成灌水。

  柚臻:六万字的话,张力就还算拉得开吧。

  椲樵:六万字!你把银宙の城当成是大部头租市小说吗……(汗)

  (经过两小时更改设置跟剧情)

  椲樵:有办法写成这样吗?

  柚臻:好复杂,跟原来差好多,这是另一个故事吧!(惊)

  椲樵:安啦,你心机那么重,一定没的说的。

  柚臻:写小说跟心机重没事吧。(后来事实证明确实很有关系)

  我补强了原来的设置,将怪物从柚臻骗钱版的五种(附录一)补强为新版的十五种(附录二),也对其生态做了初步定位,如此一来,多元种族的设置更加深了小说中竞争张力的层次感。不过,由于设置太过华丽庞大,若要完全忠于设置而进行小说,将使得小说篇幅爆增而提高印刷工本,造成订价过高。因此,在写作上的新版设置援用,还是会在篇幅控制的前提下做折衷的修正。小说中所展现的设置样貌,不难发现比原版设置要扎实,也充满了和新版设置妥协的痕迹。

  设置调整完毕后,再来便是张力处理了。初步判断此书的张力可以藉由布局的强化而扩展为20多万字,于是我从战略面上将小说的张力结构设计为:

  X轴:生存游戏的黑暗人性角力。

  Y轴:由种族歧异所衍生的黑色幽默。

  Z轴:以另一个角度探讨怪物和正常社会的关联,以及在多数社会体制下,处于劣势的少数怪物发动逆袭的可能性。

  柚臻:我本来以为这部小说六万字就能完稿了,被你这样一搞,就非得撑到十万字不可了。

  椲樵:骗钱的劳力值提升,觉得很痛苦,是吧。

  柚臻:啊,有这么明显吗?

  椲樵:一般有创作本心的作家,都是努力争取字数,让小说有余裕发挥得更完美。只有想骗钱的作家,才会努力降低骗钱的劳动值。

  柚臻在《大猎杀》一书之中,采用大量的短单元场景写作,这种写作法有几个好处。一是镜头切得干净,可以很快跳到下一个景,小说动线流畅;二是可以使用大量的侧写手法,以更多元的角度观察事件的全貌;三是各章节轻薄小巧,容易掌控,可以同时驾驭多条小说轴线的进行,也方便随时修正小说剧情与方向。正是这样的写作手法,使得《大猎杀》的文字风格回异于《阴阳师》徐林般的优雅、《织田信长》烈火般的气魄以及《魔戒》叠山般的厚实,反而因为小说动线迅如疾风的高度流畅,所以才能让小说场景毫无负担地,一幕幕俨如电影运镜般在读者眼中完美呈现。

  就是因为轻巧,所以小说张力的处理也要更加精致,否则就会碍于层次感的不足而破坏了整体的质感。

  记得在监制《大猎杀》前面某章节,船上女同学因为受不了SA的压力想投海自杀时……

  椲樵:女同学就从船上跳下、死掉,然后这个章节就没了?

  柚臻:对啊。

  椲樵:那这一节的张力是?

  柚臻:女同学赚到,她可以赶快死掉免于担心受怕。

  椲樵:而你赚到赶快写完书骗钱?

  柚臻:对啊对啊,赶快写完领稿费。

  椲樵:女同学直接跳船死掉太虚了啦,这样和得到急性肾衰竭然后买单有什么不同呢……这样吧,多补上一层「连死都不能自主」的质感。

  柚臻:说得太深奥了,听不懂。

  椲樵:就是女同学本来为了要摆脱掉被SA威胁的恐惧,因而狠下心来,想要跳船自杀寻求解脱。没想到纵身一跳,人就被SA临空咬住,折断颈子,船上众人心中蔓延着「连死都不能自主」的恐惧。此时,船上的光仔向SA投掷铁棍。为了躲避攻击,SA风速回身,但因为回身速度太快,女孩尸身被铁船锐利的扇叶拦腰切断,下半身被SA卷入海里,上半身则肚破肠流地垂挂在马达扇叶上。

  柚臻:干嘛连跳个船都要死得这么华丽,这样太商业,太好莱坞了啦。(抗议)

  椲樵:不然就改成精致文化之来个恐惧心路历程转三折的几百字内心戏。

  柚臻:女同学还是被SA卷走好了,我爱好莱坞。

  剧情进行到大周、小周和光仔的主场景,柚臻和我一致的共识就是让修罗三人组有超强的自我悦纳能力,以及十足的瘪三性格,如此便能连贯全书,成为润滑小说的甘草人物。不过,不知是否是磁场相近的关系,柚臻写起三人组的桥段时总是特别顺手?

  由于修罗三人组实在太搞笑,所以我决定让他们自行发展出农耕行为,弱肉强食的荒岛上,却住着一批与世无争的欢乐农耕族群,这场景光是想像就觉得有趣。所以他们故意指鹿为马,把蚯蚓当成沙虫,上下左右交相贼地啃了蚯蚓,这桥段自然也是三人组的阿Q精神所扩展发展的。单就小说的润滑和讨喜上,我是满喜欢修罗三人组的角色,他们也确实在柚臻的妙笔下,一次又一次地将读者带入低能的地狱。

  相对于极弱甘草人物的修罗三人组,超强的隼成了神秘莫测又好用到不行的串场组件。隼的存在让夜莺和克哲维持了形式上的刺刀和平,虽然这个和平在小雅被买单之后就崩毁了。隼带来的恐惧确实曾经让黑羽鸦和火羽鹤这两枚物种,有过短暂的共生关系,弱肉强食的荒岛上,一个不曾露面的物种能让两个竞争的族群产生协作关系,也算是奇妙的景象了。当然,是有想过发展夜莺、小雅和克哲的三人恋爱角力,但顾虑到本书可能会变成黑暗系妖魔心机罗曼史小说的诡奇状况之下(书名:荒岛杀人事件之说你爱我),于是作罢。

  相对于克哲杀了夜莺后还会明知故问道「睡着了吗?」的戏谑性人格,另一枚强者SA就干脆多了,猎物杀就杀了,不像会猫那样悠哉地玩弄老鼠。不过SA的设计充满难度,如何限制海中的王者不奔向辽阔的海洋而困居荒岛是难度之其一,如果让SA逃到大海,这个角色就失去非得在荒岛猎杀的必要性,也会脱离故事的剧情。为此,我想到利用广阔的流刺网阻隔SA与深海的联系,解决了问题。

  不过事情还没完,SA只要一直吃鱼,就可以进化到最高等级的八岐大蛇,竞争的烈度就会失衡,故事也无法进行。就像如果出现一击就会毁灭纳美克星的超强外星人佛里赛要进攻地球,地球人将毫无反击之力。因此,当务之急就是不能让SA变成强得无法无天的佛里赛,如何阻断海洋丰富的食物源成为难度之其二。后来,在长考之下,柚臻和我决定以夷制夷,设计出一只吃光所有荒岛近海生物的八岐大蛇解决这个问题。不过八岐大蛇丧失人性,沦为纯粹之兽,而SA仍保有人的意识,这是两者最大的区别。

  柚臻:如果八岐大蛇把SA吃了,SA不就Game Over?然后我就截稿了。

  椲樵:那就设计一个八岐无法进攻的密室空间,当作SA的栖身之处。

  柚臻:所以要写出一个无法让八岐大蛇进行密室杀人的密室?

  于是SA栖身漩涡带的概念应运而生,不但解决八岐大蛇进攻的威胁,在海洋无法提供食物的情况下,也迫使SA得向荒岛猎杀以求生存。

  柚臻:SA很帅耶,可以和克哲一起当封面。

  椲樵:那就学《死亡笔记本》最后一集的封面构图吧。八枚蛇颈构成一个王座,克哲就立在王座之前。

  柚臻:八枚蛇头耶,一定散发出很霸的小宇宙。

  椲樵:那背后放出八蛇小宇宙的克哲不就变成大蛇座圣斗士?

  柚臻:看我的大蛇流星拳!唔噢噢噢噢噢噢噢噢~~

  椲樵:我还庐山八蛇霸咧,给我回神写稿去!

  西方神话中,Hydra意指九头海蛇,魔王级的惊人妖兽,和东洋的妖物八岐大蛇是不同的两个物种。不过东方人比较熟悉八岐大蛇,为了放大阅读距离,我将海蛇的进化最终状态定为八岐大蛇。不过我不会写八岐大蛇的英文,就只好偷偷挪九头海蛇的Hydra来用,但其实是不同的物种。这样很不专业啦,所以小朋友不可以学喔,葛格有练过的……

  险酷的荒岛上,除了有爆发力强的大蛇和会飞会放火的火羽鹤这类凶悍的物种之外,尚有攻击力不是那么强悍的物种。回异于大蛇与火羽鹤的「强悍」,另外有一批物种以「平衡」的概念进化,例如角蛇之属。

  当初在眼铐王蛇和海蛇的强悍之下,角蛇的进化定位显得尴尬。如果提升其攻击力,那么就无法显示别于另外两个蛇种的差异。因此,移动能力便成为抗衡强大攻击力的进化平衡点。海蛇陆上爬不赢角蛇,陆栖眼铐王蛇在水中也游不赢角蛇,两栖的活动力是角蛇在这场生存竞赛中赖以维生的筹码。但是理想归理想,现实归现实,纵然有两栖活动力,变化为角蛇的小只最后还是死于SA的毒牙。现实之残酷,不外如是。

  柚臻:小只被SA追杀,暂时摆脱SA的追击,但却倒楣地遇到眼铐王蛇。眼睛王蛇捕角蛇,海蛇在后,最后SA得胜,完。

  椲樵:不知道为什么,明明是不错的桥段,可是从你口中说出来就会感觉很骗钱。

  柚臻:什么,骗钱!(心虚貌)

  椲樵:这段还算完整,但好还要更好,所以我建议更改成逃亡中的小只遇到眼铐王蛇,为求生存,不得已只好和对方战斗。两蛇首尾互吞的景象形成了倒8形状的无限之环,这样的画面感会满强烈的。最后SA出现,渔翁得利,将动弹不得的两蛇一网打尽。

  柚臻:我可以把倒8之环改成甜甜圈吗?这样比较可爱。

  椲樵:甜甜圈……(凝视着天空)

  「强悍」比「平衡」重要,小只的死就是一个血淋淋活跳跳的例子。但即使身为「强悍」的物种,却也不是能在荒岛存活的保证。强如迅猛龙的大雄,行动敏捷、牙尖爪利,和奈奈战斗时也是有模有样的,但最后仍是落得被五环巨口虫一口吃掉的下场,很小说吧。人生本来就是一本小说,会出现怎样小说的际遇都不奇怪。就像本来以为会和克哲终老的小雅,最后却莫名其妙地被一只鬣蜥买单,当真世事如棋,乾坤莫测。

  柚臻:然后克哲就悲伤地把小雅的尸体吃掉,让小雅永远地活在他的心中。

  椲樵:可是你的文笔很骗钱,我不认为你可以把那分悲伤写得很传神。

  柚臻:所以,要改成克哲因为太震惊就发疯了?

  椲樵:你以为在拍台湾霹雳火吗。

  柚臻:我想到了!克哲因为小雅的死受到太大的刺激,就蜕变成隼……

  椲樵:蜕变成隼,那后面的剧情设置不就要重写了……我建议是以马斯洛五需求理论来诠释克哲将吃下小雅的食欲和性欲结合在一起,将单纯的食欲结合其他欲望以提升情境的层次,替换悲伤的质感。

  柚臻:好吧,那只好改拍「人魔」了。

  至于杀掉小雅的村夫,原先的设置是回到海边,然后被SA吃掉,但是这样就突显不出「般若」这物种的特色,为了让般若更加鲜明,更改已是势在必行。

  柚臻:改成村夫吃了小雅之后,从小鬣蜥变成大鬣蜥。

  椲樵:大鬣蜥,那不就变成了酷斯拉?我们原先设置的般若不是会放电吗,这样就偏离设置了。

  柚臻:呃,不然就变成会放电的酷斯拉……

  椲樵:放电的酷斯拉,听起来似乎可以和八岐一决胜负。

  柚臻:对啊,大蛇对决大蜥蝪,男生最爱看一堆大动物互相PK了。

  椲樵:你漏了自卫队战斗机……

  柚臻的提案当然没有通过。我将剧情改成了村夫欢乐地狂放电自high,最后在电力放干时遇到SA,然后被SA秒杀的白目情节。如此既突显了般若的蓄电特性,也帮助了仰赖生物电的般若,其实不耐久战。

  在竞争激烈的荒岛上,比的全是肉体力量的高下,但是死灵一族的亚种却不受这条规则束缚。像骷髅山田和狂者绿豆眼都是靠光电能量就可维生,这种能源可以自给自足的情况之下,便大大减低了猎杀行为的必要性。在物竞天择的岛上,他们反而是有资格不猎杀的一群,但这并不代表他们就全是好人,没有坑害其他亚种的心思。相反的,就因为死灵族的亚种都如同可蓄电的电池,所以在没电的时候,同伴便成了能量的源。

  柚臻:监制大人──(举手)

  椲樵:怎么了?

  柚臻:《大猎杀》的正派角色是谁啊?我一路写来,好像没写到好人。

  椲樵:对啊,这是本书特色,都在黑吃黑,全书没一个好人。

  柚臻:需要补一个好人吗?

  椲樵:你写的好人心机都很重,我怎么看都像坏人。

  柚臻:哼哼,这才是正统的黑暗系心机小说。

  椲樵:对了,那张宇江房间俯瞰图,一点都不重要啊,为什么硬要塞到小说里,我看你是在骗页数吧。

  柚臻:你误会我了,那是因为插了图后可以让小说比较有代入感。(心虚)

  椲樵:我觉得这答案很可疑。

  不单是荒岛,就连实验室里的角色,每个人都和喜欢骗字数的作者一样,爱耍心机。伴随心机而来的便是内斗,而MK对宇江的斗争更是克哲因此可以逃出国军掌控的主因。

  原先的小说剧情只有一集,不过我觉得《大猎杀》的潜质不只于此,和柚臻讨论后,决定让克哲和SA逃出国军掌握,然后协作对抗政府。为了让SA能够摆脱政府控制,柚臻设计了利用海神传说挑拨乡民去抗议环保团体,而这个海神便是SA,于是SA就这样子被放出来装神弄鬼的。至于回收机制的电击器方面,以太久没更换电池为由,让安装于心脏的电击器无法产生足以击毙SA的电流,以致于SA没有被爆心。而吃过人的SA则因为多长了一颗头,所以当其他头颅被爆时,最后那颗新生的头颅便意外地躲过爆头之祸。

  椲樵:那么,你打算怎么让H组控制狂野的大蛇精准地只袭击环保团体,而不是无差别的大屠杀?

  柚臻:欸,催眠?

  椲樵:你要派谁去催眠一条几十公尺的大蛇?

  柚臻:隼吗……(小声)

  椲樵:我们设置的隼应该没这么强吧。

  后来我们设置使用费洛蒙定位的方式,解决了控制SA攻击范围的问题。当解决了SA脱逃的所有技术性问题后,再来就是处理克哲脱逃的问题了。原先的设想是实验室内斗,而MK为了斗倒宇江,就以自由为交换条件,让克哲去暗杀宇江。至于动机方面,柚臻的处理就很充份。她让MK知道宇江想到斗倒他,而且心爱的琳娜也情变,事业和爱情方面的双重威胁让MK的复仇变得动机十足。这一部份,她的处理就比我优,心机重的人写出来的文果然心机也重。所谓文如其人,大概就是这个意思吧。

  最后结局的设计,考量到下一部的剧情之下,先让克哲和SA结盟,然后国内出现大量的「野武士」集结,然后由神秘的隼登场收束所有的张力,让读者想知道隼身分的八卦欲望以及期待未来之役的氛围,在最后猎捕御宅的场景中,无限扩大。

  小说硬件方面,感谢鲑鱼仔&小鲨龙的精致插画以及充满霸气的封面,无论是五环巨口虫一口吞吃强兽人的魄力、修罗三人组围着小白花的喜剧感或者是大蛇弄翻军舰的灾难片感觉,插画中全都处理得忠于原味,再再地为《大猎杀》提供了更好的奥援,优图好文更添相互辉映之美。

  这次的小说监制协作中,柚臻的表现令人激赏。她的镜头简洁明快,与分镜表的契合度甚高,使得小说呈现忠于原味不跑调。我喜欢她的镜头感,短小轻薄的镜头保留了绝佳的更改弹性,这也是小说不需要大规模重写便能轻易更改的原因,就监制角度而言,这是很棒的镜头感。

  除了天生的好镜头之外,快手是我对她的第二个印象。我如果说那边要更改,那边要补个一千字的桥段,一个小时内我就会在MSN收到柚臻传来的新稿,所谓快手,不外如是。十万多字的《大猎杀》之所以能免于旷日费时的难产窘境,保持一致的质感而速速现世,柚臻的快手功不可没。神速的更改配合也为这部作品提供实时诊疗,使其体质更加扎实强健。

  一部小说中,幽默感扮演着重要的润滑剂。说真的,我一点都不担心,身心都已化为笑星的柚臻写出来的小说会过于严肃。很多幽默桥段在她的妙笔之下,效果都比我预期的好。很多时候,我不禁想高喊:「柚臻,你的名字是笑星。」

  凭心而论,《大猎杀》并不是一部好写的小说。镜头、快手、幽默都还不能算是成就这部脚本的最重要因素,只有心机重的作家才能精彩诠释《大猎杀》这部全书没一个好人的小说,也唯有身心都已化为权谋家的执笔者,方可驾驭《大猎杀》无所不在的心机权谋,若说《大猎杀》是为柚臻量身打造的脚本也不为过。

  流畅运镜、幽默笔锋、权谋机智、天生快手,柚臻以年轻新秀之姿闯阵文坛,面对这样挟带强大创作动能的作家,身为读者的我们可以满怀美好的期待,等待着她下一次樱花灿烂的卷土重来。

椲

200610

附录一:柚臻骗钱版设置

天使:长出很帅的翅膀,用鸟爪撕裂敌人。

海蛇:跳来跳去很有爆发力的大海蛇,还会喷毒。

冥族:灵体,靠月光可以补充HP

兽人:变成半兽人,动作敏捷又强壮,爪子很厉害。

甲虫:小虫后,会一直生甲虫,创建自己的小帝国。

附录二:新版设置

天使:Angel

  人身鸟羽翅。羽状翼可遮阳、保温。空中因无施力轴心,故劈砍类刀剑不好使用,多是使用戳刺类武器,例如长矛之属。为防雷殛,武器多为木制。以翅膀数为进化力量之象征,最高的天使长是六翼天使。

  亚种:黑羽鸦天使(别名死神)、斑羽鹫天使(猛禽)、火羽鹤天使(凤凰)

大蛇:Hydra

  剧毒。流线型的滑溜身体将水阻降到最低,因在大陆棚的近海珊瑚礁活动,身上有华丽蛇纹。以头颅数为进化象征,最猛的蛇王是八岐大蛇。

  亚种:黑腹海蛇、两栖角蛇、陆栖眼铐王蛇。

沙虫:Worm

  舍去四肢后的虫形躯体可在沙漠地底穿梭自如、神出鬼没。巨大口吻可吞噬一切陆上生物,又称为沙漠之鲸,是为沙漠独尊的霸王。无社会体制,纯粹靠本能狩猎。以身躯环结多寡为进化象征,一环约7米。最强的沙虫是蓝鲸身长的五环巨口虫。

  亚种:巨口虫(可越过沙漠)、围猎虫(群猎的小型虫)、寄生蜂(会释放注入猎物内的寄生虫,慢慢吃光猎物内脏)

鬼族:Devil

  有尊长之分,具备高度社会化体制。狰狞的样貌俨如地狱恶鬼,除利爪锐牙外,还能如人类般使用武器,并精通各氏族内流传的武艺,塑性特高,环境适应力特强的地面最强战士。最强的有五支角,最弱的是单角。

  亚种:般若族(电力)、强兽人(强爪利牙)、修罗族(高明团战)

死灵:Necroman

  冥界之前徘徊的亡者,无「生命迹象」却仍具有活动力。有脑波之生物反应,靠意识存活,唯有斩断首级才能剥夺其「生命」。以吸食灵魂能量与月光为生,被称为暗夜中的王者。能量越饱满的死灵,其躯体越完整。以躯体的完美性判定其位阶,最高首领是死灵法师。因塑性特高,故无法由外观判定强弱,只能以象征战功的牙炼这般社会性物项来判定其地位,最上者是战功彪炳,项戴十六牙之炼的战灵。

  亚种:骷髅(精通骨术之奥义,放弃血肉)

     狂者(以不死肉体发展白刃战奥义)

     冥族(可自由穿物的纯灵体形态)

 相关信息:

柚臻的水果摊

椲樵的神月工坊

《大猎杀》幕后监制日志

《大猎杀》购书处

 

 

 

 

 

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